Обзор видеокарты Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G (6 ГБ)
Объект исследования: Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G 6 ГБ 192-битной GDDR6
Кратко о главном
Кинем быстрый взгляд на производительность карты и ее соперников, субъективно оцененные нами по шкале из пяти градаций.
Ранее мы уже отмечали, что GeForce RTX 2060 отлично подходит для разрешений до Full HD включительно. GeForce RTX 2070 может, в принципе, «замахнуться» и на разрешение 2,5К при максимальных настройках графики, так что это ускоритель в каком-то смысле промежуточного уровня, тогда как с GeForce RTX 2060 придется довольствоваться разрешением 1920×1200(1080) — в 2560×1440, не снижая настроек качества, можно будет прилично играть лишь в считанные игры.
По идее, GeForce RTX 2070 должен был заменить GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1070 Ti, однако на практике мы видим, что соперником GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1070 Ti стал именно GeForce RTX 2060. Скорее всего, эти карты поколения GTX 1000 так и уйдут с рынка, уступая по ценовой привлекательности новичку GeForce RTX 2060. В более низком ценовом сегменте, где сейчас царит GeForce GTX 1060, тоже намечаются перемены, но об этом мы поговорим в другой раз.
Если цены на GeForce RTX 2080/Ti до сих пор остаются чрезмерно высокими, то GeForce RTX 2070 уже начали дешеветь и опустились ниже 40 тысяч рублей (на момент подготовки материала). Поэтому новый GeForce RTX 2060 логично стоит около 31-32 тысяч на старте продаж, и мы ожидаем скорого снижения цен ниже 30 тысяч, чтобы GeForce RTX 2060 значительно опережал GeForce GTX 1070/Ti и по ценовому фактору.
Ну что ж, это были краткие размышления и отчасти резюме статьи, а далее мы подробно расскажем о карте, попавшей сегодня в нашу лабораторию.
Характеристики карты
Компания Gigabyte Technology (торговая марка Gigabyte) основана в 1986 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. Изначально создавалась как группа разработчиков и исследователей. В 2004 году на базе компании был образован холдинг Gigabyte, в который вошли Gigabyte Technology (разработка и производство видеокарт и материнских плат для ПК); Gigabyte Communications (производство коммуникаторов и смартфонов под маркой GSmart (с 2006 г.).
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G 6 ГБ 192-битной GDDR6 | ||
---|---|---|
Параметр | Значение | Номинальное значение (референс) |
GPU | GeForce RTX 2060 (TU106) | |
Интерфейс | PCI Express x16 | |
Частота работы GPU (ROPs), МГц | 1365—1830(Boost)—1995(Max) | Референс: 1365—1680(Boost)—1920(Max) Founder’s Edition: 1365—1680(Boost)—1920(Max) |
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц | 3500 (14000) | 3500 (14000) |
Ширина шины обмена с памятью, бит | 192 | |
Число вычислительных блоков в GPU | 30 | |
Число операций (ALU) в блоке | 64 | |
Суммарное количество блоков ALU | 1920 | |
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) | 120 | |
Число блоков растеризации (ROP) | 48 | |
Число блоков Ray Tracing | 30 | |
Число тензорных блоков | 240 | |
Размеры, мм | 270×100×40 | 230×100×38 |
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой | 2 | 2 |
Цвет текстолита | черный | черный |
Энергопотребление пиковое в 3D, Вт | 161 | 158 |
Энергопотребление в режиме 2D, Вт | 21 | 21 |
Энергопотребление в режиме «сна», Вт | 11 | 10 |
Уровень шума в 3D (максимальная нагрузка), дБА | 27,9 | 29,8 |
Уровень шума в 2D (просмотр видео), дБА | 18,0 | 22,6 |
Уровень шума в 2D (в простое), дБА | 18,0 | 22,6 |
Видеовыходы | 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.4, 1×USB-C (VirtualLink) | 1×DVI (Dual-Link), 1×HDMI 2.0b, 2×DisplayPort 1.4, 1×USB-C (VirtualLink) |
Поддержка многопроцессорной работы | нет | |
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения | 4 | 4 |
Питание: 8-контактные разъемы | 1 | 1 |
Питание: 6-контактные разъемы | 0 | 0 |
Максимальное разрешение/частота, Display Port | 3840×2160@120 Гц (7680×4320@30 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, HDMI | 3840×2160@60 Гц | |
Максимальное разрешение/частота, Dual-Link DVI | 2560×1600@60 Гц (1920×1200@120 Гц) | |
Максимальное разрешение/частота, Single-Link DVI | 1920×1200@60 Гц (1280×1024@85 Гц) | |
Средняя цена карты Gigabyte | около 33 тысяч рублей на момент подготовки обзора) |
Память
Карта имеет 6 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 6 микросхемах по 8 Гбит на лицевой стороне PCB. Микросхемы памяти Micron (GDDR6) рассчитаны на номинальную частоту работы в 3500 (14000) МГц
Особенности карты и сравнение с эталонным дизайном
Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro 6G (6 ГБ) | Nvidia GeForce RTX 2060 Founder’s Edition (6 ГБ) |
---|---|
вид спереди | |
вид сзади | |
Очевидно, что печатная плата у карты Gigabyte кардинально отличается от референс-дизайна (сохранены лишь расположения GPU и микросхем памяти). Если инженеры Nvidia пошли по пути уменьшения площади «ненужного» текстолита, и даже разъем дополнительного питания вынесен на проводах (ибо длина СО больше длины печатной платы), то в Gigabyte решили поступить просто: взяли за основу плату от GeForce RTX 2070, поскольку GPU там тот же самый (отличается лишь количество отключенных блоков). Так что сегодня перед нами, по сути, GeForce RTX 2070 с некоторыми упрощениями: не распаяны несколько разведенных микросхем памяти, элементов преобразователя питания, собственно разъем питания (второй).
Схема питания построена на базе цифрового преобразователя iMon DrMOS (7+2 фаз) и управляется цифровым контроллером. Карта получает питание через один 8-контактный разъем, около него имеется светодиод, информирующий о наличии корректного подключения электропитания.
Штатная частота работы ядра повышена на 4,1% относительно референсных значений, так что ждем прироста производительности примерно на 4%.
Управление работой карты обеспечивается с помощью фирменной утилиты Aorus Engine, о которой мы уже многократно писали. Ускоритель Gigabyte GeForce RTX 2060 Gaming OC Pro немного разогнан в фабричных условиях, однако не позиционируется для оверклокеров.
Фирменная утилита RGB Fusion управляет подсветкой, которая у этой карты очень скудная: подсвечивается только логотип компании на торце.
Еще следует отметить, что карта оснащается новым разъемом USB-C (VirtualLink) специально для работы с устройствами виртуальной реальности следующего поколения.
Нагрев и охлаждение
Перед нами уже, так сказать, традиционный двухсекционный радиатор пластинчатого типа, обе секции которого соединяются 4 тепловыми трубками, прижимающимися напрямую к микросхеме GPU. На той же подошве основного радиатора имеется и термоинтерфейс для охлаждения микросхем памяти. К силовым элементам конвертера питания прижимается подошва на второй части радиатора. На обороте карты установлена толстая пластина, служащая не только элементом жесткости, но и охладителем PCB.
Поверх радиатора установлен кожух с тремя вентиляторами со специальным профилем лопастей, который, по идее, помогает снизить шум.
Система вентиляторов имеет запатентованную компанией технологию Alternative Spinning — когда средний вентилятор вращается в противоположном направлении, вроде бы улучшая продувку радиаторов кулера.
Кулер останавливает вентиляторы, если температура GPU опускается ниже 55 градусов, и СО становится бесшумной. При запуске ПК вентиляторы включаются, однако после загрузки видеодрайвера идет опрос рабочей температуры, и они выключаются.
Мониторинг температурного режима с помощью MSI Afterburner (автор А. Николайчук AKA Unwinder):
После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 65 градусов, что является прекрасным результатом для видеокарты такого уровня.
Максимальный нагрев — верхний край оборотной стороны PCB.
Методика измерения шума подразумевает, что помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации. Системный блок, в котором исследуется шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума. Фоновый уровень 18 дБА — это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера. Измерения проводятся с расстояния 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
- Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом iXBT.com, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов
- Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) — аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров
- Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark
Оценка градаций уровня шума выполняется по методике, описанной здесь:
- 28 дБА и менее: шум плохо различим уже на расстоянии одного метра от источника, даже при очень низком уровне фонового шума. Оценка: шум минимальный.
- от 29 до 34 дБА: шум различим уже с двух метров от источника, но не особо обращает на себя внимания. С таким уровнем шума вполне можно мириться даже при долговременной работе. Оценка: шум низкий.
- от 35 до 39 дБА: шум уверенно различается и заметно обращает на себя внимание, особенно в помещении с низким уровнем шума. Работать с таким уровнем шума можно, но спать будет затруднительно. Оценка: шум средний.
- 40 дБА и более: такой постоянный уровень шума уже начинает раздражать, от него быстро устаешь, появляется желание выйти из комнаты или выключить прибор. Оценка: шум высокий.
В режиме простоя в 2D температура составляла 43 °C, вентиляторы не вращались. Шум был равен 18,0 дБА.
При просмотре фильма с аппаратным декодированием ничего не менялось, шум сохранялся на том же уровне.
В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 65 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1774 оборотов в минуту, шум вырастал до 27,9 дБА, так что данную СО можно считать относительно тихой.
Комплект поставки и упаковка
Базовый комплект поставки должен включать в себя руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами. Перед нами базовый комплект.
Результаты тестирования
- Компьютер на базе процессора AMD Ryzen 7 2700X (Socket AM4):
- процессор AMD Ryzen 7 2700X (разгон до 4,0 ГГц);
- СО Antec Kuhler H2O 920;
- системная плата Asus ROG Crosshair VI Hero на чипсете AMD X370;
- оперативная память 16 ГБ (2×8 ГБ) DDR4 AMD Radeon R9 UDIMM 3200 МГц (16-18-18-39);
- жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
- блок питания Seasonic Prime 1000 W Titanium (1000 Вт);
- блок питания Thermaltake RGB 750W;
- корпус Thermaltake Versa J24;
- операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
- телевизор LG 43UK6750 (43″ 4K HDR);
- драйверы AMD версии 19.1.1;
- драйверы Nvidia версии 417.71;
- VSync отключен.
Список инструментов тестирования
Во всех играх использовалось максимальное качество графики в настройках.
- Wolfenstein II: The New Colossus (Bethesda Softworks/MachineGames)
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (Ubisoft/Ubisoft)
- Assassin’s Creed: Origins (Ubisoft/Ubisoft)
- BattleField V (EA Digital Illusions CE/Electronic Arts)
- Far Cry 5 (Ubisoft/Ubisoft)
- Shadow of the Tomb Raider (Eidos Montreal/Square Enix) — HDR включен
- Total War: Warhammer II (Creative Assembly/Sega)
- Strange Brigade (Rebellion Developments/Rebellion Developments)
Источник