- Финальный тест RTX 3080Ti в добыче 11 криптовалют — карта майнит 200$/месяц и не достанется геймерам
- реклама
- реклама
- Сколько биткоинов приносит одна видеокарта 3080
- Производительность майнинга Nvidia Ampere и AMD RDNA2
- Как настроить производительность майнинга Ethereum Вашей видеокарты
- Реальная Прибыльность и производительность
- Майнинг с использованием оборудования предыдущего поколения
Финальный тест RTX 3080Ti в добыче 11 криптовалют — карта майнит 200$/месяц и не достанется геймерам
Обновлённые видеокарты семейства Ampere RTX 3000 LHR должны были стать долгожданным утешением для рядовых геймеров благодаря наличию у них на борту встроенного ограничителя майнинга Ethereum. Но реальность очень быстро разбила все надежды ПК-игроков, ведь майнинг не ограничивается одним лишь Эфиром, а на другие популярные алгоритмы добычи урезание производительности не распространялось.
реклама
Впрочем, после выхода в свет RTX 3080Ti начали распространяться слухи о расширении списка криптовалют с урезанным хешрейтом и включении в него таких цифровых валют, как Ergo, Ravencoin и Ethereum Classic. Но на деле результаты тестов пользователя Twitter @I_Leak_VN оказались недостоверными, а выводы весьма сомнительными.
Реальные тесты карты от опытного майнера с youtube-канала Serega Soleniy miner на 11 разных алгоритмах хеширования показали полное отсутствие каких-либо ограничений производительности при добыче популярных альткоинов. Как и прежде, единственным ущемлённым алгоритмом остался Dagger Hashimoto (Ethash). На нём RTX 3080Ti выдаёт около 67 Mh/s, что приносит около 140$ в месяц.
Ethereum | Conflux CFX | Ergo | Cortex (CTXC) |
Однако смысла в майнинге Эфира на этой видеокарте почти нет, ведь на алгоритме Octopus (Conflux CFX) она способна демонстрировать хешрейт в районе 110 Mh/s, что на момент записи ролика приносило более 200$ в месяц. Примерно столько же можно получить при майнинге на алгоритме Kaw Pow (Ravencoin), на котором графический адаптер способен демонстрировать скорость хеширования в 57 Mh/s.
реклама
Ещё более прибыльной монетой оказался Cortex (CTXC), с производительностью в 6 G/s и потенциальной прибылью в 220$ в месяц. Большинство остальных алгоритмов по доходности были сравнимы с Эфиром и приносили около 120-170$ в месяц. При таких показателях в майнинге эти карты будут весьма привлекательным приобретением для шахтёров, что в очередной раз не позволит многим любителям ПК обновить свой графический адаптер.
Источник
Сколько биткоинов приносит одна видеокарта 3080
Добыча графических процессоров Ethereum вернулась и — по крайней мере. В настоящее время — очень прибыльна. Но дело не только в том. Чтобы просто запустить программное обеспечение и позволить ему работать в фоновом режиме. Особенно если вам удалось приобрести одну из лучших видеокарт. Большинство видеокарт в нашей иерархии тестов GPU теоретически могут зарабатывать деньги прямо сейчас. В зависимости от того. Сколько вы платите за мощность. Однако вы захотите настроить свою видеокарту с оптимальными настройками. А бренд и модель карты могут оказать большое влияние на общую производительность и эффективность.
Наши результаты здесь были использованы для создания нашего лучшие графические процессоры майнинга, если вы заинтересованы в дополнительном покрытии.
Во-первых, давайте отметим. Что мы не пытаемся активно поощрять кого-либо к созданию майнинговой фермы с графическими процессорами. Если вы хотите знать , как добывать Эфириум, мы рассмотрим это в другом месте, но На самом деле, основываясь на прошлом личном опыте, что некоторые из нас работают с потребительскими видеокартами 24/7, абсолютно возможно сжечь вентиляторы. VRM или другие элементы на вашей карте. В то же время мы знаем. Что эта тема вызывает большой интерес. И хотели бы пролить свет на фактическое потребление энергии. Измеренное с помощью нашего оборудования Powenetics — что различные графические процессоры используют. А также реальные скорости хэширования. Которых мы достигли. Если вы извлекли данные с помощью калькулятора прибыльности майнинга. Наши цифры показывают. Что существует большая разница между мощностью и хэш-ставками. В зависимости от ваших настроек. Не удивляйтесь. Если ваша конкретная карта не достигает того уровня производительности. Который показывают другие.
Есть еще старая поговорка: если не можешь победить. Присоединяйся. Часть того. Что приводит к росту цен на криптовалюту. Заключается в том. Что спрос на нее не может быть удовлетворен. Прямо сейчас вы потенциально можете зарабатывать несколько сотен долларов в месяц на одном графическом процессоре. Конечно, цена может пойти вверх. И вы можете упустить. Он также может упасть. И если больше людей добывают. Награды за майнинг становятся меньше. А это значит. Что. Возможно. Крупные майнинговые фермы перестанут хватать все видеокарты (и игровые ноутбуки!) в погоне за Эфириумом. Делайте. Что хотите. Но не думайте. Что наше обсуждение действительно ухудшит ситуацию. Единственный способ улучшить ситуацию-это если прибыльность майнинга резко упадет. И чем больше людей будут майнить в своих свободных циклах GPU. Тем меньше останется для майнинговых ферм.
Начнем с последнего поколения от AMD и NVIDIA, графические процессоры, в том числе самые последние на RTX 3060 12 ГБ и на RX 6700 XT с, но также мы имеем результаты в большинстве графических процессоров предыдущего поколения ниже — мы использовали разблокированы драйвер для индекса RTX 3060, хотя важно отметить. Что компания NVIDIA и ее партнеры работают над новыми вариантами с обновленным интерфейсом PCI идентификаторы устройств. Что будет препятствовать использованию данного метода. С заблокированными драйверами и прошивкой RTX 3060 и, возможно. Будущие графические процессоры Nvidia Ampere будут иметь примерно половину указанной производительности хэширования.
Есть несколько вещей. Которые вы должны знать. Прежде чем начать. Во-первых, для майнинга графического процессора Ethereum требуется более 4 ГБ VRAM, поэтому. Если вы все еще цепляетесь за RX 570 4GB. Он не будет работать. Во-вторых, существует множество различных программных пакетов для майнинга. Но мы идем по простому пути и используем NiceHash Miner 3.0.5.6 Он включает в себя поддержку самых популярных решений для майнинга и даже будет тестировать вашу карту. Чтобы определить. Какое из них работает лучше всего . За исключением того. Что это не всегда точно. Поэтому мы стандартизировали NBMiner для графических процессоров Nvidia и PhoenixMiner для графических процессоров AMD. (Наши результаты тестирования обычно находятся в пределах нескольких процентов друг от друга на любом майнере. Хотя T-Rex или Phoenix miner могут быть немного лучше на Nvidia и AMD соответственно. ИММВ.)
Производительность майнинга Nvidia Ampere и AMD RDNA2
ТЕСТОВЫЙ КОМПЬЮТЕР TOM’S HARDWARE GPU
Для этих тестов мы использовали наш стандартный тестовый стенд GPU (перечисленный справа). Работающий на одном GPU. Это не совсем оптимальная конфигурация компьютера майнера. Но она, вероятно. Близка к тому. Что использует большинство наших читателей. Вам не нужен высококлассный процессор. Материнская плата или память для целей майнинга. И многие более крупные установки будут использовать процессоры Pentium и чипсеты B360 с большим количеством слотов PCIe. Наиболее важными факторами для майнинга ПК являются мощность и охлаждение. Поскольку они оба непосредственно влияют на общую прибыльность.
Если вы можете сохранить свой графический процессор и другие компоненты прохладными. Они прослужат дольше и не будут ломаться так часто. Между тем, мощность может быть очень дорогой для более крупных установок майнинга. А низкоэффективные блоки питания (блоки питания) будут генерировать больше тепла и потреблять больше электроэнергии.
Мы запустили эти начальные тесты с помощью NiceHash Miner. Глядя на фактические хэш-ставки в реальном времени. А не на результаты встроенного бенчмарка.
Мы протестировали каждую видеокарту в штатном режиме. А затем попытались настроить производительность для повышения общей эффективности — и в идеале поддерживать температуру и скорость вращения вентилятора на разумном уровне. Мы позволяем майнингу работать не менее 15 минут. Прежде чем проверять производительность. Мощность и т. Д., Так как часто все замедляется. Как только видеокарта начинает нагреваться.
Также важно отметить. Что мы сообщаем о необработанной мощности видеокарты для всей карты. Но мы не учитываем энергопотребление остальной части ПК или неэффективность источника питания. Используя платиновый блок питания 80 Plus. Мы должны работать с эффективностью около 92%. А потребляемая мощность настенной розетки обычно примерно на 50-80 Вт выше. Чем показано на диаграммах.
Около 40 Вт мощности идет на процессор. Материнскую плату и другие компоненты. В то время как остальная часть зависит от того. Сколько энергии использует графический процессор. Включая неэффективность блока питания.
С этими диаграммами можно многое обсудить. В частности. Что мы подразумеваем под
Ответ: Он варьируется. Часто массово. В зависимости от графического процессора. (После первоначальной статьи мы обновили и добавили больше графических процессоров. Но пропустили
Давайте быстро обсудим общую картину. Прежде чем переходить к деталям. Самыми быстрыми графическими процессорами для майнинга Ethereum прямо сейчас являются RTX 3080 и RTX 3090, с довольно большим отрывом. Наше базовое измерение RTX 3080 FE получило 85MH/s. А базовое измерение 3090 FE-105MH/s. Дополнительная настройка улучшила производительность 3080 до 93 МЧ/с. В то время как 3090 FE ограничил нас (по темпам памяти) примерно до 106 МЧ/с.
Важно отметить. Что карты 3080 и 3090 Founders Edition работают очень горячо на GDDR6X. Что ограничивает производительность. Моддинг с лучшими тепловыми колодками или покупка сторонней карты может повысить производительность и снизить температуру памяти.
Между тем, карты RTX 3060 Ti и 3070 стартовали со скоростью. Близкой к 52MH/s. Хотя 3070 теоретически быстрее. Это связано с тем. Что хэширование Ethereum довольно сильно зависит от пропускной способности памяти. Разгон VRAM на этих графических процессорах привел к увеличению производительности примерно до 60 МЧ/с.
Карты AMD RX 6800, 6800 XT и 6900 XT начинались со скоростью около 60 Мгц/с. А с настройкой мы достигли 65 Мгц/с — между тремя графическими процессорами AMD не было большой разницы. Главным образом потому. Что все они используют одни и те же 16 ГБ памяти GDDR6 16 Гбит / с.
Наконец, новые RTX 3060 и RX 6700 XT имеют 12 ГБ GDDR6 с шириной шины памяти 192 бита. Что эффективно сокращает пропускную способность на 25% по сравнению с 256-битными картами. Это, в свою очередь. Ограничивает производительность примерно до 47-48 МЧ/с после настройки. Без разгона памяти производительность падает примерно до 40 МЧ/с.
Вы можете проверить диаграмму мощности. Но общая диаграмма эффективности более важна. Чем использование необработанной мощности. Здесь более низкие мощности RTX 3060 Ti и 3070 выстреливают наверх, а затем происходит умеренный шаг вниз к RTX 3060, 3080, RX 6700 XT. RX 6800 и так далее. Большинство карт довольно близки с точки зрения общей эффективности майнинга Ethereum. Хотя дополнительные графические ядра на 6800 XT и 6900 XT в конечном итоге немного снизили эффективность — дополнительная настройка может улучшить результаты. Особенно если вы готовы пожертвовать немного производительностью. Чтобы уменьшить энергопотребление.
Наконец, у нас есть температура. Это температура ядра графического процессора. Но на самом деле она не является критическим фактором для многих карт. Карты AMD перегревались при заводских настройках. Но все карты сильно выигрывали от настройки. Что еще более важно, хотя мы не могли получить температуру GDDR6 на 3060 Ti и 3070, мы получили температуру VRAM на 3080 и 3090, а также на картах AMD. На складе карты 3080 и 3090 Founders Edition достигли 108-110C на GDDR6X. И в этот момент вентиляторы GPU поднялись бы до 100% (или почти до этого). Карты установились при температуре 106 градусов по Цельсию. А часы графического процессора довольно сильно колебались. Карты AMD RX 6000 также достигли пика в районе 96C на своем GDDR6 на складе. Но тюнинг снизил температуру VRAM до 68-70C. Это подводит нас к основной области интереса.
Как настроить производительность майнинга Ethereum Вашей видеокарты
Начнем с того. Что каждая модель карты отличается — и даже карты одной и той же модели могут отличаться по эксплуатационным характеристикам. Для карт 3080 и 3090 с памятью GDDR6X сохранение этой прохлады имеет решающее значение. Мы видели примеры карт (в частности, EVGA RTX 3090 FTW3), который может работать со скоростью до 125 МЧ/с. В то время как память находится на отметке 85С. Это потому. Что EVGA, похоже. Приложила много усилий для охлаждения памяти. Без изменения карт Nvidia 3080/3090 Founders Edition позволяет памяти сильно нагреваться во время майнинга. Что может резко снизить производительность и/или сократить срок службы карты. Давайте возьмем каждую карту по очереди.
GeForce RTX 3090 Founders Edition: Хотя технически это самая быстрая карта для майнинга. Которую мы протестировали. Нам действительно не нравится идея запуска этой системы 24/7 без аппаратных модификаций или серьезной настройки. На складе вентиляторы в конечном итоге работают на 100%. Чтобы попытаться удержать GDDR6X ниже 110C. И это не хорошо.
Для наших целей мы настроили карту. Опустив ядро графического процессора до максимально допустимого-502 МГц. Установив тактовую частоту памяти на +250 МГц и установив предел мощности на уровне 77%. Это дало нам температуру GDDR6X 104C. Что все еще выше. Чем нам бы хотелось. И производительность оставалась на уровне около 106MH/s. Потребляемая мощность также упала до 279 Вт. Что довольно неплохо. Учитывая скорость хэширования.
Кроме того, вы можете пойти на разорение и максимизировать скорость вентилятора. Установить мощность на 80%. Снизить частоту GPU на 250-500 МГц и увеличить частоту VRAM на 750-1000 МГц. Если вы не модифицируете карту. Чтобы улучшить охлаждение GDDR6X. Вы обычно заканчиваете на 106-110 ° C (в зависимости от вашей карты, корпуса. Охлаждения и других факторов). И максимальная скорость вентилятора не будет хорошей для долговечности вентилятора. Считайте. Что вы предупреждены.
GeForce RTX 3080 Founders Edition: Тюнинг этой карты был очень похож на 3090 FE. Он не любит фондовые настройки. Так как GDDR6X становится очень поджарым. Мы снова опустили ядро GPU до максимально допустимого уровня (-502 МГц). Установили часы памяти на +750 МГц и установили предел мощности на уровне 70%. Это привело к той же температуре GDDR6X 104C. Что и 3090 FE. И производительность была лишь немного медленнее при 93-94MH/s.
Опять же, максимальное увеличение скорости вращения вентиляторов и тактовой частоты памяти при одновременном снижении тактовой частоты ядра графического процессора и ограничения мощности являются ключом к улучшению общей скорости хэширования. Моддинг карты и замена тепловых прокладок VRAM на более толстые/лучшие прокладки возможны и помогут охлаждению и производительности. Однако мы бы предпочли использовать RTX 3080 с лучшим охлаждением GDDR6X. Что и приводит нас к этому…
Красочный RTX 3080 Vulcan: Мы удалили эту карту из графиков. Чтобы избежать слишком большого беспорядка. Но это пример модели 3080 с лучшим охлаждением видеопамяти. Чем эталонная карта Nvidia. Так что память не стала такой горячей. Однако мы все равно обнаружили. Что достигли наилучшего результата. Снизив предел мощности до 80-90%. А затем установив тактовую частоту ядра GPU на минимально возможное значение в MSI Afterburner (-502 МГц). Затем мы разогнали память на базовую тактовую частоту 750 МГц. Что дало конечную скорость 20 Гбит / с (карты Ampere по умолчанию работают на 0,5 Гбит / с ниже номинальной скорости памяти при майнинге). Это дало средние часы GPU всего 1425 МГц (по сравнению с 1920 МГц). Но общая производительность увеличилась до 93 МЧ/с. В то время как скорость вентилятора. Температура GPU и энергопотребление упали. Самое главное. Что при той же (относительно) производительности. Что и у 3080 FE. Температура GDDR6X стабилизировалась на уровне 100С. Это не идеально. Но при таких температурах разница в 4C может быть значительной.
RTX 3070 и RTX 3060 Ti имеют одинаковые 8 ГБ 14 Гбит / с GDDR6. Имы увидим в случае с графическими процессорами AMD, это. По-видимому. Является ограничивающим фактором. Наши первоначальные результаты были плохими. Так как это были первые карты. Которые мы тестировали. Но мы пересмотрели настройки после просмотра серии RX 6000.
GeForce RTX 3070 Founders Edition: Главное для повышения производительности на 3070-м было увеличить часы GDDR6. Мы смогли добавить 1200 МГц. Что теоретически дало эффективную скорость 16,4 Гбит / с. Но на самом деле память работала на скорости 16 Гбит / с (против 13,6 Гбит / с при стандартных настройках). Наряду с повышением частоты памяти мы снизили частоту GPU до максимума-502 МГц на форсаже и установили предел мощности на уровне 55%. Это привело к тому. Что фактические часы GPU в среднем составляли 960 МГц. Вы могли бы подумать. Что этого будет недостаточно. Но повышение тактовой частоты графического процессора до 1,9 ГГц привело к той же производительности при существенном увеличении потребляемой мощности. Между тем при 55% — ном показателе общей эффективности модель 3070 уступает только своему младшему брату.
GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition: Как и в случае с 3070, мы увеличили скорость работы памяти в качестве основного изменения для повышения производительности. Мы перешли от запаса к +1200 МГц (по сравнению с +750, что примерно так же далеко. Как мы могли бы пойти для игровых разгонов). Дав максимальную скорость 16,4 Гбит / с с отрицательным смещением 400 МГц для вычислительных нагрузок GPU. Другие настройки были аналогичны: -частота графического процессора 502 МГц. Ограничение мощности 55% и скорость вентилятора 50%. Производительность была очень близка к 3070-му при использовании меньшей мощности. Что делало его общим победителем по эффективности.
Asus RTX 3060 Ti TUF Gaming OC: Опять же, мы удалили это из обновленных графиков, но в отличие от 3080 и 3090, сторонние карты не сильно отличались по производительности хэширования с графическими процессорами 3060 Ti и 3070. Наши настроенные настройки закончились более высокими тактовыми частотами (из-за заводского разгона) и большим энергопотреблением. Чем у 3060 Ti Founders Edition. Но в основном той же производительностью хеширования. Оптимальная эффективность может немного варьироваться. Но для карт на базе GA104 скорость GDDR6 является ограничивающим фактором производительности.
EVGA RTX 3060 12GB: Официальной справочной карты для нового RTX 3060 на базе GA106 нет. Поэтому мы используем карту EVGA. Которую использовали в нашем обзоре RTX 3060 12GB. Мы установили предел мощности на 75%. Увеличили частоту GDDR6 на 1250 МГц и в итоге получили относительно высокую скорость вентилятора около 80% с кривой вентилятора по умолчанию. (Охлаждение на этой карте далеко не такое надежное. Как у многих других графических процессоров.) Мы не записывали
Radeon RX 6900 XT (Reference): Настройка всех трех эталонных карт AMD RX 6000 оказалась очень похожей. Часы GPU могут идти очень высоко на складе. Но пропускная способность памяти. По-видимому. Является главным узким местом. Работа с GPU-часами 2,2-2,5 ГГц просто тратит энергию и генерирует тепло. Не улучшая производительность. Мы увеличили лимит мощности до максимальных 115%. Чтобы убедиться. Что VRAM не сдерживается. Затем установили память на +150 МГц (максимум. Разрешенный в настройках Radeon). Включили быстрое время оперативной памяти и снизили максимальную частоту GPU до 70%. Это дало нам конечные часы 1747 МГц по сравнению с 2289 МГц на складе и примерно на 8% более высокие хэш-ставки в целом. Что еще более важно. Потребление энергии резко снизилось. А эффективность улучшилась до одного из лучших результатов в нашем тестировании. Но на самом деле это не лучший общий результат AMD.
Видеокарты Radeon на RX 6800 XT и (справочно): тот же подход, что и выше, но из-за различий в базовой конфигурации и … честно говоря, мы не уверены, в чем дело. Но в итоге мы с оптимальным максимальную частоту GPU установка только 50% этого времени. Который дал нам часы 1206MHz вместо 2434MHz — и спектакль все-таки пошла вверх. Согласование в RX 6900 XT и RX для 6800. В то же время требования к мощности существенно снизились-с 281 Вт до 186 Вт. Что бы ни происходило за кулисами, похоже. Что разные графические процессоры AMD Navi 21 работают оптимально при разных настройках Как и Nvidia. Графические процессоры AMD в значительной степени ограничены в производительности своей скоростью памяти. И без инструментов для разгона выше 17,2 Гбит / с сделать практически нечего.
Radeon RX 6800 (ссылка): Имея всего 60 CU (по сравнению с 72 на 6800 XT и 80 на 6900 XT). Вы можете ожидать. Что ванильная карта 6800 будет работать медленнее. Однако память еще раз доказывает решающий фактор. Мы установили предел мощности графического процессора на тех же 115%, что. Как ни странно. Имеет значение — средняя мощность упала примерно на 15 Вт. Если мы установили ее на 100%. Хотя карта работала значительно ниже официального 250-ваттного TGP. Мы также максимизировали ползунок памяти на +150 МГц (эффективный 17,2 Гбит / с) и на этот раз достигли оптимальной производительности с графическим процессором. Установленным на 75% на максимальных часах. Это привело к тактовой частоте 1747 МГц по сравнению с 2289 МГц на складе. Но на этот раз скорость вентилятора была выше. Это потому. Что мы настроили вентилятор на 40% при 50С, 60% при 60С, 80% при 70С и 100% при 80С — и в итоге он заработал на скорости 50%, что. Возможно, больше. Чем требуется. Но мы считаем. Что лучше перестраховаться. Чем сожалеть. Если вы смотрите на 24/7 майнинг.
Radeon RX 6700 XT (Ссылка): AMD сокращается всего до 40 CUs на чипе Navi 22, но часы немного выше. Память также сокращается до 192-битной шины. Что на 25% снижает пропускную способность. Что напрямую влияет на производительность хеширования. Мы установили максимальную частоту GPU на 50% и увеличили частоту VRAM на 150 МГц. Что привело к фактическим часам около 1300 МГц во время майнинга. Повышение тактовой частоты до 2,0 ГГц не улучшило хэш-скорость. Поэтому лучше оставить ее в покое. С этими настройками мы получили 47MH/s. По сравнению с примерно 40MH/s на складе. С потребляемой мощностью 120 Вт. Температура была довольно хорошей. С частотой вращения вентилятора около 50%.
Реальная Прибыльность и производительность
После тестирования. Которое мы завершили, одна вещь. Которую мы хотели сделать,-это посмотреть на реальную прибыльность майнинга. Есть причина. По которой люди делают это. И результаты могут довольно сильно варьироваться в зависимости от вашего конкретного оборудования. Наши результаты определенно не совпадают с тем. Что мы видели на некоторых графических процессорах в таких местах. Как NiceHash или WhatToMine. Мы использовали оптимальные настроенные настройки. А также показатели энергопотребления. Однако обратите внимание. Что энергопотребление. О котором мы сообщаем. Не включает в себя неэффективность блока питания или мощность для остальной части ПК. Мы также в основном рассматриваем эталонные модели. Которые часто не являются лучшим вариантом. Но вот как наши данные сравниваются с тем. Что сообщает NiceHash.
TH Hashrate | NH Hashrate | % Разница | ГО питания | NH Мощность | % Разница | |
---|---|---|---|---|---|---|
RTX 3090 FE | 106.5 | 120.0 | -11.3% | 279 | 285 | -2.1% |
RTX 3080 FE | 93.9 | 96.0 | -2.2% | 234 | 220 | 6.4% |
RTX 3070 FE | 61.3 | 60.6 | 1.2% | 123 | 120 | 2.5% |
RTX 3060 Ti FE | 60.6 | 60.5 | 0.2% | 116 | 115 | 0.9% |
RTX 3060 12 ГБ | 48.6 | 49.0 | -0.8% | 119 | 80 | 48.8% |
RX 6900 XT | 64.6 | 64.0 | 0.9% | 183 | 220 | -16.8% |
RX 6800 XT | 64.5 | 64.4 | 0.2% | 186 | 190 | -2.1% |
RX 6800 | 64.6 | 63.4 | 1.9% | 166 | 175 | -5.1% |
RX 6700 XT | 47.1 | 47.0 | 2.1% | 120 | 170 | -29.4% |
Есть несколько интересных результатов. При терапии ритуксимабом 3090 учредителей издания , безусловно. Не самый лучший образец интеллектуального анализа производительности. И с NiceHash номер (возможно выбирая вентиляторы) 12% выше. Чем у нас. Но также используется 2% больше мощности — или. Если хотите. Нас было 11% медленнее при использовании 2% меньше энергии. На 3080-м FE оказался всего на 2% медленнее. А потреблял на 6% больше энергии.
NiceHash специально рекомендует запускать ваши вентиляторы на 90-100% на 3080 и 3090, что определенно может повысить производительность. Наша позиция заключается в том. Что это очень плохая идея (тм). Фанаты не только наделают много шума. Но и рано или поздно потерпят неудачу. Если вы не против замены вентиляторов карты в будущем или если вы хотите в первую очередь модифицировать карту с помощью лучших охлаждающих прокладок. Вы определенно можете достичь показателей производительности NiceHash. Потребление энергии (измеренное с помощью Powenetics), конечно. Увеличится.
Мы были относительно близки к производительности 3060 Ti. И наши более ранние данные по мощности показывали гораздо лучшие результаты. Чем NiceHash. Но теперь эти цифры были обновлены и немного ниже нашей измеренной мощности. RTX 3060 тем временем получил аналогичную производительность. Но наши результаты по мощности были значительно выше — возможно. Наш образец EVGA просто не был хорошей отправной точкой.
Переходя на AMD. Все было очень близко по производительности — в пределах 2% по всем четырем картам. Однако на этот раз наше тестирование мощности показало от нескольких процентов до целых 29% более низких требований к питанию, чем то. Что сообщает NiceHash.
В настоящее время многие майнеры думают. Что карты Nvidia RTX 30-й серии превосходят AMD. Но это действительно так. Только если вы посмотрите на чистые хешрейты на 3080 и 3090. Фактор энергоэффективности и вещи гораздо ближе. Кроме того, вы не можете купить ни один из этих графических процессоров прямо сейчас — если только вы не готовы раскошелиться на большие деньги или иметь хорошие отраслевые контакты для создания своей майнинговой фермы.
Майнинг с использованием оборудования предыдущего поколения
Графические процессоры Nvidia Ampere и AMD RDNA2, также известные как Big Navi. Сегодня попадают в заголовки газет. Но как насчет оборудования предыдущего поколения? Принципы, которые мы изложили выше. В целом применимы и к старым графическим процессорам. Мы включили карты Nvidia RTX 20-й серии, GTX-16-й серии и GTX 10-й серии, а также запчасти AMD RX 5000, Vega и 500-й серии.
На этот раз мы пропустим все базовые показатели производительности и сразу перейдем к оптимизации производительности. Обратите внимание. Что за пределами RX 580 и 590 и трех вариантов GTX 1660 все наши тесты проводились с использованием эталонных моделей AMD и Nvidia, которые. Как правило. Являются скорее базовым или наихудшим сценарием для большинства графических процессоров. Ниже мы перечислим наши оптимизированные настройки. Но вот результаты.
* — Наши GTX 1070 и GTX 1080 являются оригинальными картами Founders Edition 2016 года и. По-видимому. Работают хуже. Чем другие карты 1070/1080. Наши карты Vega также являются эталонными моделями и были гораздо более изящными. Чем другие графические процессоры. М-м-м!
Для графических процессоров Nvidia Turing производительность опять же в значительной степени напрямую коррелирует с пропускной способностью памяти. Хотя и с несколькими интересными исключениями. Обратите внимание. Что 2060 Super, 2070 Super и 2080 Super имеют почти одинаковую производительность? Это не ошибка. Странный бит заключается в том. Что 2080 Super требует значительно более высоких часов памяти. Чтобы добраться туда.
2060 Super и 2070 Super должны были работать со смещением +1100 МГц в MSI Afterburner. Что давало эффективную скорость 15,8 Гбит / с (с отрицательным смещением 400 Мбит / с для вычислений). Тем временем 2080 Super имеет базовую скорость GDDR6 15,5 Гбит / с. И мы смогли максимально разогнать память на частоте +1500 МГц. Что дало конечную скорость вычислений 18 Гбит / с. За исключением того. Что мы все равно закончили с той же скоростью хэширования 44MH/s. Скорее всего, тайминги памяти на GDDR6 в 2080 Super более расслаблены (более свободны), поэтому, хотя пропускная способность выше, пропускная способность плюс задержка в конечном итоге уравновешиваются. 2080 Ti тем временем достигает того же
60MH/s, что и 3060 Ti и 3070, благодаря 352-битному интерфейсу памяти.
Графические процессоры GTX 16-й серии тем временем предлагают достойное сочетание производительности и мощности. 1660 Ti и 1660 Super в основном имеют одинаковую скорость. Хотя нам больше повезло с разгоном памяти на Super. Ванильный 1660 с памятью GDDR5 не так сильно работает на VRAM и. Следовательно. Хуже работает на майнинге Ethereum. Однако независимо от того. На какой графический процессор вы смотрите. Все модели GTX 1660 значительно выигрывают от снижения часов графического процессора. Это снижает энергопотребление и температуру. А также повышает общую эффективность.
Отступив еще на одно поколение назад к Pascal (GTX 10-series). Подход немного меняется. Максимальные часы памяти по—прежнему критичны. Но основные часы начинают иметь большее значение-архитектура не настроена на вычисления так. Как Тьюринг и Ампер. Мы получили наши лучшие результаты. Разгоняя ядро GPU и скорость памяти. Но затем устанавливая предел мощности. За исключением того. Что нам было почти четыре года. Два наших графических процессора (GTX 1070 и GTX 1080) действительно не были довольны разгоном памяти. Все, что превышало 200 МГц на 1080, вызывало жесткий сбой ПК. И хотя 1070 управлял +500 МГц. Наши результаты хэширования все еще были немного ниже. Чем ожидалось.
Настройка графических процессоров предыдущего поколения AMD немного отличается тем. Что вместо ограничения мощности лучше всего настроить напряжение и тактовую частоту. Неудивительно. Что чем старше становятся графические процессоры. Тем ниже становятся скорость хэширования и эффективность. Давайте начнем с предыдущего поколения и вернемся оттуда.
Графические процессоры серии RX 5000 (они же RDNA. Они же Navi 1x) продолжают довольно хорошо работать в майнинге Ethereum. RX 5700 XT и RX 5700 почти так же быстры, как последние чипы RDNA2, основное различие заключается в пропускной способности памяти. Большинство карт не будут выходить за пределы около 1800 МГц на часах GDDR6, что эквивалентно 14,4 Гбит / с. Хотя некоторые могут сделать 14,8 Гбит / с. RX 5600 XT-это тот же GPU. Но с 192-битным интерфейсом памяти. Который снова снижает производительность примерно на 25%. Прямо в ногу с пропускной способностью памяти. В целом, 5700 и 5700 XT оказались самыми эффективными графическими процессорами предыдущего поколения для майнинга.
Вернитесь к архитектуре Vega. И в игру вступит большая пропускная способность памяти. Получаемая от HBM2. Radeon VII с его чудовищным 4096-битным интерфейсом памяти и скромным разгоном для хорошей меры заканчивается полосой пропускания 1178 Гбит / с—только RTX 3090 подходит близко. Но Vega также была энергозатратной архитектурой. И она выигрывала от снижения часов GPU. В итоге мы получили настройку 1650 МГц (запас составляет 1800 МГц) на Radeon VII. И мы установили напряжение ядра на 880 мВ. Это дало майнинговые часы с частотой 1620 МГц.
Vega 64 и Vega 56 использовали аналогичные настройки. Но половина объема памяти и ширина шины значительно ограничивают производительность по сравнению с Radeon VII. Кроме того, наши результаты по эталонным картам воздуходувок, вероятно. Далеко не идеальны—почти любая изготовленная на заказ карта Vega была бы лучшим выбором. Чем эти воздуходувки. Мы испытали много сбоев на двух картах Vega. Пытаясь настроить производительность.
А еще есть Полярис. Как и графические процессоры Pascal. Наши усилия по настройке заняли больше времени и усилий. Многие места рекомендуют мигать VBIOS. Но это не то. Что мы хотим делать (так как мы просто тестируем производительность майнинга. А не строим 24/7 майнинг-ферму). Таким образом. Наши максимальные хэш-ставки оказались примерно на 10% ниже. Чем показывают некоторые места. Кроме установки низкого напряжения 800-900мВ. В зависимости от карты. Мы установили тайминги памяти на level2 в настройках Radeon. Что дало наилучшие результаты при разумном использовании мощности. ИММВ.
Изображение 1 из 20 2 из 20 изображений изображения 3 из 20 4 из 20 изображений изображения 5 из 20 6 из 20 изображений изображения 7 из 20 8 из 20 изображений изображения 9 из 20 10 из 20 изображений изображение 11 из 20 12 из 20 изображений изображения 13 из 20 14 из 20 изображений изображение 15 из 20 16 из 20 изображений изображения 17 из 20 18 из 20 изображений изображения 19 из 20 изображение 20 из 20
Источник